Lenovo inicia processo seletivo de 230 vagas em SP


São Paulo – A Lenovo iniciou um processo seletivo que selecionará 230 funcionários. Os profissionais aprovados irão atuar a partir de dezembro de 2012 na nova fábrica da empresa na cidade de Itu (SP).

A fabricante afirma que pretende abrir 700 oportunidades de emprego até o final do ano. Hoje, há vagas para os cargos de operador de produção, operador de materiais e almoxarifado, líder de produção, analista e líder de reparo, técnico de teste, técnico de engenharia de processos/industrial, técnico de manutenção, suporte de produção, técnico de informática/infraestrutura e técnico de qualidade.

As vagas são direcionadas aos candidatos com ensino médio e profissionalizante. Os dados profissionais dos interessados devem ser cadastrados no site da empresa de recrutamento Page Personnel até o dia 09 de novembro.

Fontes e Direitos Autorais: , de INFO Online • Segunda-feira, 13 de agosto de 2012 – 11h51.

Apple licenciou patentes para Microsoft, declara executivo

O diretor de Licenciamento de Patentes da Apple, Boris Teksler, deu essa declaração em um dos mais importantes julgamentos sobre tecnologia em anos, em que a companhia norte-americana acusa a Samsung de plagiar o iPhone e o iPad, enquanto a sul-coreana acusa a concorrente de infringir várias patentes de tecnologia wireless.


San Jose – A Apple licenciou à Microsoft patentes premiadas de design, mas com acordo anticlonagem para evitar imitação do iPhone e do iPad, afirmou nesta segunda-feira um executivo da Apple.

O diretor de Licenciamento de Patentes da Apple, Boris Teksler, deu essa declaração em um dos mais importantes julgamentos sobre tecnologia em anos, em que a companhia norte-americana acusa a Samsung de plagiar o iPhone e o iPad, enquanto a sul-coreana acusa a concorrente de infringir várias patentes de tecnologia wireless.

A Apple procurou a Samsung em 2010 na esperança de fazer acordo para licenciamento de patentes antes de brigarem nos tribunais.

Teksler afirmou que a Apple ofereceu o licenciamento de uma série de patentes, embora tivesse uma categoria de patentes altamente protegidas, relacionadas ao que ele chamou de “experiência única de usuário”.

Essa categoria incluía patentes que estão em disputa no processo, como as relacionadas ao visual de iPhone e iPad. Teksler declarou na semana passa aos jurados que poderia contar “nos dedos” as vezes que a Apple licenciou tais patentes.

As negociações entre Apple e Samsung não resultaram em nenhum acordo de licenciamento e a primeira companhia entrou com processo em San Jose (Califórnia) em abril de 2011.

A decisão de licenciar as patentes de design à Microsoft não feria a estratégia da Apple porque proibia fazer imitações, disse Teksler.

“Não havia nenhuma autorização relacionada a essas patentes para fazer clones de qualquer tipo”, afirmou o diretor.

Fontes e Direitos Autorais:  • Segunda-feira, 13 de agosto de 2012 – 15h13.

Intel apresenta tecnologia sem fio para recarga de smartphones

Tecnologia de recarga wireless da Intel estará disponível em 2013.


Uma solução desenvolvida pela Intel utiliza um ultrabook como fonte de energia para carregamento sem fio de dispositivos móveis. Combinando um software e um transmissor, a tecnologia envia a carga do computador ao aparelho móvel sem a necessidade de cabos. A novidade estará disponível no segundo semestre de 2013. Segundo a companhia, a ferramenta terá menor consumo de energia e não necessitará que o telefone seja colocado em uma posição específica sobre uma superfície de carregamento.

Tecnologia de recarga wireless da Intel, para 2013 (Foto: Reprodução)Tecnologia de recarga wireless da Intel estará disponível em 2013 (Foto: Reprodução)

Segundo o site Digitimes, a tecnologia de recarga “pelo ar” é segura e já tem um método padronizado pelo consórcio QI Wireless Power. A Sharp e NTT Docomo já lançaram um dispositivo semelhante no Japão, mas os altos custos não permitiram sua difusão. Já a Samsung lançaria o seu produto agora no segundo semestre, mas adiou a apresentação para o final do ano ou início de 2013.

Para reduzir os custos de produção, a Intel oferecerá aos fabricantes interessados pela tecnologia um software exclusivo e também um projeto de integração do transmissor e do receptor. A idéia inicial da empresa é implementar o dispositivo de recarga wireless na sua próxima linha de ultrabooks, que farão a recarga de smartphones com processadores da companhia, como o San Diego, da Orange.

Fontes e Direitos Autorais: Rafael Jandre – Para o TechTudo – www.techtudo.com.br

25 Dicas para habilitar teclas de atalho no Outlook.com


A Microsoft lançou o Outlook.com, serviço de e-mail que substituiu o Hotmail. Depois de aprender a trocar a sua conta para a nova versão e conhecer seus recursos, aprenda agora a habilitar 25 atalhos para você administrar o seu e-mail com mais praticidade.

Passo 1. Clique no ícone da engrenagem e, na janela que se abrir, em “Mais configurações de e-mail”;

Opção de configuração de e-mail no Outlook.com (Foto: Reprodução/Marcela Vaz)Opção de configuração de e-mail no Outlook.com (Foto: Reprodução/Marcela Vaz)

Passo 2. Aperte “Atalhos de teclado”;

Item com atalhos de teclado no Outlook.com (Foto: Reprodução/Marcela Vaz)Item com atalhos de teclado no Outlook.com (Foto: Reprodução/Marcela Vaz)

Passo 3. Escolha os atalhos de que serviço deseja usar: do Outlook.com, do Yahoo ou do Gmail. Se você estiver mais familiarizado com um destes dois últimos serviços, pode utilizá-los no Outlook.com sem problemas. Marque a sua opção e salve;

Opção para escolher um modo de atalho de teclado no Outlook.com (Foto: Reprodução/Marcela Vaz)Opção para escolher um modo de atalho de teclado no Outlook.com (Foto: Reprodução/Marcela Vaz)

Conheça, nesta ordem, os atalhos do Outlook.com, do Gmail e do Yahoo que também podem ser usados no novo serviço de e-mail da Microsoft. Quando não houver um atalho para uma determinada função, será marcado como “não tem”.

Excluir uma mensagem – Delete / # / Delete;

Criar uma nova mensagem – Ctrl+N / C / N;

Enviar uma mensagem – Ctrl+Enter / não tem / Alt+S;

Abrir uma mensagem – Ctrl+Shift+O / O / não tem;

Imprimir uma mensagem – Ctrl+Shift+P / não tem / P;

Responder uma mensagem – Ctrl+R / R / R;

Responder uma mensagem a todos – Ctrl+Shift+R / P / P;

Encaminhar uma mensagem – Ctrl+Shift+F / F / F;

Salvar uma mensagem de rascunho – Ctrl+S / Ctrl+S / Ctrl+S;

Sinalizar uma mensagem para acompanhamento – L / não tem / não tem;

Categorizar uma mensagem – C / não tem / não tem;

Marcar uma mensagem como lixo eletrônico – Ctrl+Shift+J / ! / não tem;

Marcar uma mensagem como lida – Ctrl+Q / Shift+I / K;

Marcar uma mensagem como não lida – Ctrl+U / Shift+U / Shift+K;

Mover para uma pasta – Ctrl+Shift+V / não tem / D;

Abrir a próxima mensagem – Ctrl+. (ponto) / J / Ctrl+. (ponto);

Abrir a mensagem anterior – Ctrl+, (vírgula) / K / Ctrl+, (vírgula);

Fechar uma mensagem – Esc / U / Esc;

Pesquisar nas mensagens de e-mail – “/” (para Outlook.com e Gmail) / S;

Verificar ortografia – F7 / não tem / não tem;

Selecionar tudo – S+A / *+A / não tem;

Desmarcar tudo – S+N / *+N / não tem;

Ir para a caixa de entrada – F+I / G+I / M;

Ir para a pasta Rascunhos – F+D / G+D / não tem;

Ir para a pasta Enviados – F+S / G+S / não tem.

Fontes e Direitos Autorais: Marcela Vaz – Para o TechTudo – www.techtudo.com.br

Desenvolvedores de games para PC andam preocupados com o Windows 8

Segundo Dean Rocket Hall, criador de DayZ, problemas relacionados ao suporte para jogos podem dificultar o desenvolvimento para o sistema operacional.


Ao que parece, a indústria de games para PC anda torcendo o nariz  para o  novo sistema operacional da Microsoft. Após Game Newell  referir-se ao Windows 8  como “uma espécie de catástrofe”, dessa vez foi  Dean “Rocket” Hall, da  desenvolvedora responsável por DayZ, que, durante entrevista  ao site Games Industry, resolveu engrossar o caldo das preocupações  levantadas em relação ao suporte para jogos da nova plataforma.

Embora admita que ainda é necessário algum tempo para avaliar  corretamente o  Windows 8, Hall admite: “Há algumas preocupações bastante  legítimas aqui,  sobretudo em relação aos jogos complexos, dos quais o  mercado de PC tem grande  necessidade”. Segundo o desenvolvedor, “jogos  para PC sempre foram jogos para  gamers”, referindo-se a um sistema que  trabalha sempre no limite e que precisa  se adaptar com rapidez.

(Fonte da imagem: Divulgação/DayZ)

De acordo com o desenvolvedor, o cenário atual já foi visto em outro  lugar. “Eu realmente concordo com o comentário de Gabe Newell de que são  os jogos que  seguram o Linux, e de quão significativo é o suporte a  jogos para as escolhas  dos consumidores.”

Para Hall, no atual momento de transição — com várias plataformas  chegando  ao fim de seus ciclos —, o PC torna-se o responsável por puxar o  mercado de  games adiante. “De forma geral, ainda parece cedo para dizer  algo por todos  nós. Trata-se, definitivamente, de uma preocupação.”

Fonte: Games Industry

Leia mais em:  http://www.tecmundo.com.br/windows-8/28131-desenvolvedores-de-games-para-pc-andam-preocupados-com-o-windows-8.htm#ixzz23WNPFs57

Interface Metro não existe mais no Windows 8.


(Fonte da imagem: Reprodução/Microsoft)

Dê adeus à interface Metro, ela não existe mais. Calma, não estamos falando  que a Microsoft desistiu de  utilizar a interface pela qual tanto lutou nos últimos anos. Entretanto, o Windows 8 deve representar mesmo  uma mudança completa de ares para a empresa.

No novo material de divulgação da Microsoft, tudo aquilo que diz respeito à  interface de usuário é chamado apenas de “Windows 8”. Nada de referências ao  termo “Metro”. Tanto a empresa quanto alguns desenvolvedores aboliram a palavra  do vocabulário.

Oficialmente não há nenhuma confirmação nesse sentido, mas um memorando  interno pode dar a explicação para o real motivo de a empresa optar por outro  nome: uma importante parceira da Microsoft é a empresa alemã Metro AG. Desde que  um contrato entre elas foi fechado as referências à interface Metro foram  rareando até deixarem de existir. Coincidência?

Fonte: ZDNet

Leia mais em:  http://www.tecmundo.com.br/windows-8/28167-interface-metro-nao-existe-mais-agora-e-windows-8-mesmo.htm#ixzz23WMnzRCu

Windows 8 vai trazer conquistas para jogos como Campo Minado e Mahjong


(Fonte da imagem: Reprodução/The Verge)

Assim como acontece nas versões anteriores do sistema operacional da  Microsoft, o Windows 8 vai vir acompanhado por vários jogos. A principal  diferença do novo produto fica pelo fato de que, a partir de agora, títulos como  Campo Minado, Mahjong e Paciência vão contar com um sistema de conquistas  semelhante àquele utilizado pelo Xbox 360.

O novo sistema de recompensas vai ficar conhecido como “Xbox Games on Windows  8”, contando com um modo de pontuação bastante parecido com o que é visto no  console da empresa. Mahjong, por exemplo, garante 25 pontos quando todos os seus  objetivos são completados, enquanto as três conquistas de Paciência rendem 40  pontos.

O sistema vai abranger todos os títulos comercializados através da Windows  Store, em uma lista que inclui muitos nomes que já deram as caras na Xbox LIVE  Arcade. Segundo a Microsoft, a novidade não vai servir como um substituto para o “Games for Windows Live”, que deve continuar a existir na nova plataforma.

Fontes: Eurogamer, Xbox 360 Achievements (1, 2, 3)

Leia mais em:  http://www.tecmundo.com.br/windows-8/28317-windows-8-vai-trazer-conquistas-para-jogos-como-campo-minado-e-mahjong.htm#ixzz23WM8Mb2H