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Retrocompatibilidade no Xbox One suporta jogos com múltiplos discos


O primeiro jogo com múltiplos discos suportado pela retrocompatibilidade no Xbox One é o Deux Ex: Human Revolution Director’s Cut.

Outros jogos com múltiplos discos devem ser suportados no futuro. Os usuários podem votar em quais jogos que poderão ser adicionados futuramente através do site Xbox Feedback.

No site é possível votar em títulos como Skyrim, Tales of Vesperia, Lost Odyssey e muitos outros.

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Com a retrocompatibilidade os jogos do Xbox 360 rodarão da mesma forma no Xbox One, mas com o suporte para alguns recursos do novo console. Por exemplo, os usuários poderão capturar screenshots, fazer o streaming de gameplays e gravar suas partidas nos jogos do Xbox 360 rodando no Xbox One

Com a retrocompatibilidade no Xbox One os jogos do Xbox 360 rodarão da mesma forma, mas com o suporte para alguns recursos do novo console.

Por exemplo, os usuários poderão capturar screenshots, fazer o streaming de gameplays e gravar suas partidas nos jogos do Xbox 360 rodando no Xbox One.

A Microsoft também confirmou que todos os jogos do Xbox 360 disponibilizados futuramente como parte do programa Games with Gold já serão compatíveis com o Xbox One.

A lista mais recente com os jogos suportados por este recurso pode ser encontrada aqui e mais detalhes sobre a retrocompatibilidade estão disponíveis aqui.

Fontes e Direitos Autorias: Baboo.com – Sid Vicious @ 16 mai 2016 | 9:21 am

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Imagens do Windows 10 build 10240


Agora que a o Windows 10 build 10240 está disponível para os participantes registrados no Windows Insider Program, é hora de conferir algumas imagens.

AVISO: Essa build foi erroneamente considerada RTM nas últimas horas

Além das correções de bugs, este build também traz diversas melhorias no desempenho do navegador Microsoft Edge.

Em testes de desempenho como o WebKit Sunspider, Google Octane e Apple JetStream, o Microsoft Edge é 112%, 11% e 37% mais rápido que o Google Chrome, respectivamente.

O Windows 10 build 10240 disponibilizada para os participantes do Windows Insider Program só pode ser obtida via Windows Update. Imagens ISO não foram disponibilizadas.

Vale destacar que como a Microsoft adotou o modelo Windows as a Service (WaaS ou Windows como Serviço) com o Windows 10, o sistema operacional continuará recebendo novos recursos e funcionalidades além das atualizações e correções tradicionais.

Confira algumas imagens do Windows 10 (build 10240):

Imagens da versão final do Windows 10 (build 10240)
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Fontes e Direitos Autorais: Baboo.com – Sid Vicious @ 15 jul 2015 | 7:04 pm

Neste momento a Microsoft está apresentando uma nova versão do Windows 10


Neste momento a Microsoft está apresentando uma nova versão do Windows 10. Abaixo estão as principais novidades.

Novidades do Windows 10, HoloLens e Surface Hub

NOVIDADES DO WINDOWS 10

Novidades do Windows 10, HoloLens e Surface Hub: Windows 10

– Windows 10 será gratuito para usuários de Windows 8 e 8.1

– Windows 10 será gratuito para usuários do Windows 7 durante um ano

– O menu Iniciar agora pode ocupar toda a tela:

Novidades do Windows 10, HoloLens e Surface Hub: Menu Iniciar Tela Cheia

Novidades do Windows 10, HoloLens e Surface Hub: Menu Iniciar Tela Cheia

– Cortana está no Windows 10:

Novidades do Windows 10, HoloLens e Surface Hub: Cortana

– Ela inclusive encontra apps relacionadas com a pesquisa feita no desktop:

Novidades do Windows 10, HoloLens e Surface Hub: Cortana

– E também pode tocar uma música a pedido do usuário:

Novidades do Windows 10 - Cortana

– Cortana pode enviar um e-mail ditado pelo usuário(!):

Novidades do Windows 10 - Cortana envia e-mail

– Central de ações no Windows 10 pra dispositivos móveis é sincronizada com a do PC

– Painel de configurações agora é o mesmo nas duas versões (desktop e smartphone)

– Smartphone Nokia rodando Windows 10:

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– Windows 10 para dispositivos móveis é otimizado para smartphones e tablets com 8 polegadas ou menos

– Office com Word, Excel e PowerPoint virão pré-instalados em smartphones e tablets, inclusive com a opção de impressão via rede wifi

– Outlook rodando no Windows 10 em smartphone:

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– Calendário e mensagens no Outlook para desktop e para smartphone: idênticos

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– Nova Aplicação de fotos do Windows 10:

Novidades do Windows 10 - Fotos

– Novo navegador Projeto Spartan para Windows 10 com novo motor de renderização:

Novo navegador Projeto Spartan para Windows 10

– Ele permite anotações mesmo em desktop:

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– O novo navegador também permite selecionar uma área da página e compartilhá-la:

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– Ele também tem um modo de leitura que se foca apenas no conteúdo, permitindo compartilhar e até salvar para leitura offline:

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– Confirmando os rumores, o Spartan vai ter integração com a Cortana. Ele também abre arquivos PDF.

– Jogos no Windows 10 serão mais sociais e interativos através da nova App do XBOX

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– Com Windows 10 é possível capturar 30s do jogo utilizando a tecla Windows + G:

Com Windows 10 é possível capturar 30s do jogo utilizando a tecla Windows + G

– Alguns jogos terão aumento de desempenho com DirectX 12 e consumo 50% inferior em comparação com DirectX 11:

Windows 10 com DirectX12

– Windows 10 também vai rodar no Xbox One

– É possível participar de um jogo do XBOX One com o Windows 10:

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– Será possível fazer streaming de jogos do Xbox One pra PCs e tablets com Windows 10. No exemplo abaixo o jogo foi enviado para o Surface Pro 3 e apresentado na TV:

Streaming de jogos do Xbox One pra PCs e tablets com Windows 10

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– Na próxima semana a Microsoft lançará um novo build do Windows 10. Uma versão para smartphones será disponibilizada em fevereiro

– A Microsoft criou um novo periférico: o Surface Hub, que é uma TV 84″ 4K touchscreen com sensores com WiFi, Bluetooth e NFC. Ele vem com Windows 10:

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– Skype For Business no Surface Hub:

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– Outra novidade apresentada é o Windows Holographic:

Novidades do Windows 10 - Windows Holographic

Novidades do Windows 10 - Windows Holographic

Novidades do Windows 10 - Windows Holographic

– As APIs do Windows Holographic já estão embutidas no Windows 10

Novidades do Windows 10 - Windows Holographic

 Microsoft HoloLens:

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– Microsoft HoloLens utiliza CPU, GPU e um novo processador HPU ( Holographic Processing Unit) criado pela Microsoft.

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Apresentação ao vivo do HoloLens:

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– Quadricóptero criado pelo Holo Studio, aplicação da Microsoft para criação de hologramas:

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– Aplicação para HoloLens criada pela Microsoft e JPL (Jet Propulsion Laboratory da NASA) permite emular Marte:

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Fontes e Direitos Autorais: BABOO @ 21 JAN 2015 | 3:27 PM

BATTERY SAVER E DATA SENSE APARECEM EM NOVOS BUILDS DO WINDOWS 10


A Microsoft já confirmou que pretende disponibilizar “em breve” para o público um novo build do Windows 10 Preview. De acordo com informações do site Neowin.net, o novo build deve trazer recursos como Battery Saver e Data Sense.

Battery Saver e Data Sense aparecem em novos builds do Windows 10

BATTERY SAVER E DATA SENSE NO WINDOWS 10

O site afirma que o Battery Saver e Data Sense já estão presentes nos builds da série 986x na Microsoft e que o novo build disponível para o público também fará parte desta série.

Como o nome já indica, o Battery Saver ajudará você a economizar a bateria do seu tablet/notebook/híbrido. Este recurso funciona limitando as atividades em segundo plano quando ele é ativado.

É possível ativá-lo a qualquer momento, mas o Windows 10 também terá a opção de ativação automática quando a bateria atingir uma certa porcentagem de carga restante.

Por exemplo, o Battery Saver pode ser ativado automaticamente quando restar 18% de carga na bateria.

Já o Data Sense é útil principalmente para quem usa conexões com planos de consumo de dados. Com ele os usuários poderão limitar as transferências de dados em segundo plano.

No geral, o Data Sense no Windows 10 funciona de forma similar ao Data Sense no Windows Phone 8.1.

Além de confirmar a presença do Battery Saver e Data Sense, o site também afirma que os novos builds da série 986x também incluem novas animações.

Fontes e Direitos Autorais: Baboo.com – SID VICIOUS @ 21 OUT 2014 | 12:17 PM

Intel amplia presença na “Internet das Coisas” com novos produtos


A Intel lançou nesta terça-feira, 08/10, uma família de gateways inteligentes para a chamada Internet of Things (IoT, ou internet das coisas), que vão atuar como “intermediários” entre sensores instalados em diversos tipos de equipamentos e os dados que eles armazenarem, para serem analizados na nuvem.

A empresa explicou que os produtos utilizarão seu novo processador embedded Atom E3800 (batizado de “Bay Trail-I”) que vai trabalhar em sintonia com o recém-anunciado processador Quark SoC X1000 para prover recursos de inteligência a equipamentos com baixíssimo consumo de energia. Os gateways ainda não tem um nome próprio e deverão chegar ao mercado no primeiro trimestre de 2014. Eles serão construídos em duas versões, todas utilizando os processadores Atom e Quark.

O processador E3800 inclui correção de erros e tolerância a temperaturas industriais. A nova linha do Quark X1000 foi lançada na semana passada pelo CEO da Intel, Brian Krzanich, em Roma, durante a Maker Faire.

Ton Steenman, vice-presidente e diretor geral da divisão Intelligent System Group da Intel, disse que a empresa acredita que vai fazer dinheiro com os novos produtos de três diferentes formas: vendendo os processadores Quark e E38000 diretamente; vendendo os gateways como uma solução integrada que inclui o Intel Wind River OS e soluções de segurança da  McAfee; e usando os dados captados pelos sensores e gateways como alimento para os seus processadores de servidores que serão os motores de serviços de cloud que vão analisar e controlar os equipamentos.

A empresa no entanto não deixa claro como essas perspectivas de receita deverão se intergrar ao longo do tempo e não divulgou ainda o preço dos Atom E3800, Quark X1000, ou dos gateways. Steenman disse que o novo Quark vai custar menos que o novo Atom, mas terá o potencial de vender bilhões de unidades. “A Intel está realmente no meio disso tudo, porque quanto mais dispositivos existirem, melhor para a Intel”, disse o executivo

A Internet das Coisas (IoT) é o nome que designa uma galáxia de sensores que, ao serem embutidos em equipamentos diversos, capturam e compartilham uma infinidade de informações do meio ambiente e de seus usuários com sistemas de computação na nuvem e analytics. Por exemplo, sensores em equipamentos podem identificar as máquinas que mais consomem energia e identificar aqueles que estão com problemas e que componentes precisam ser consertados.

Greg Brown, diretor de tecnologia da divisão de segurança McAfee, na Intel, também lembra que esse tipo de inteligência pode ser agregado a equipamentos como termostatos domésticos, que podem tomar decisão sobre a hora de ligar o aquecimento, por exemplo. O compartilhamento de dados com outros dispositivos, no entanto, vai exigir um novo modelo de segurança e um desenho comum de tecnologias.

Com reportagem de Mark Hachman – PC World

 

Fontes e Direitos Autorais: !IDGNow.com.

Fifa 14 será mais lento para que fique ainda mais real, diz produtor


Fifa 14 é um dos jogos mais esperados do ano. E assim como em todas as suas edições, a nova versão do game contará com uma série de novidades. O TechTudo entrevistou o produtor do jogo, Gilliard Lopes, que falou sobre a evolução da jogabilidade, licenciamento de estádios nacionais e sobre um game baseado na Copa do Mundo de 2014..

Já testamos Fifa 14. Confira as nossas impressões!

Fifa 14 (Foto: Divulgação)Fifa 14 (Foto: Divulgação)

Jogabilidade mais lenta e próxima do real

Em Fifa 14, a grande novidade na jogabilidade será a forma com que o ritmo de jogo é apresentado. Ele será mais limitado e real. Segundo o produtor, isso foi desenvolvido em cima de uma das maiores reclamações dos fãs de Fifa 13: a rapidez com que a bola cruzava de uma área a outra. “Nós introduzimos uma mecânica em que cada passo do jogador é simulado – antes tínhamos o que chamamos de “animações enlatadas”, ou seja, movimentos similares com três níveis de velocidade. Agora, cada passo é simulado de forma que o atleta virtual tem que aplicar a quantidade de força com seus músculos para acelerar e desacelerar”, disse Gilliard.

Outra funcionalidade mencionada, que também foi aprimorada, é em relação à proteção da bola. “Em Fifa 14, o jogador contará com um botão que faz seu atleta proteger a bola. Isso pode acontecer também em movimento, fazendo com que ele empurre o adversário e se mova com menos velocidade, mas com maior controle da bola”. O produtor disse que essas são características que ajudam o jogo a ser mais cadenciado e realista.

O novo Fifa promete estádios mais realistas (Foto: Divulgação) (Foto: O novo Fifa promete estádios mais realistas (Foto: Divulgação))Fifa 14 (Foto: Divulgação)

Game baseado na Copa do mundo de 2014 não será um DLC

Eletronic Arts possui a licença para produzir games da Copa do Mundo até 2022. Quando questionado se algum jogo baseado na Copa do Mundo de 2014 já está em desenvolvimento, o produtor ainda faz mistério : “Nós não estamos anunciando nada no momento, mas não temos motivo nenhum para crer que isso seja diferente, dado que é uma tradição da EAdesenvolver jogos completos em disco para a Copa. A gente não pode afirmar nem negar nesse momento, mas não vejo motivos para que isso seja diferente. Ainda mais sendo no Brasil”.

Gilliard disse também que, caso o game seja produzido, dificilmente seria lançado com um DLC – como o que aconteceu com a EuroCopa 2012: “Se você pensar que muitas pessoas que vão comprar esse jogo da Copa não necessariamente são fãs de futebol, mas durante a Copa eles vivem o futebol, na minha opinião, até como gamer, não faria sentido você lançar uma versão que precisasse de de Fifa 14 para funcionar. Até porque muitos desses jogadores simplesmente não vão ter essa versão já que elas seguem o futebol uma vez a cada quatro anos, só na Copa do Mundo”.

Fifa 14 (Foto: Divulgação)Fifa 14 (Foto: Divulgação)

EA busca também licenciar estádios nacionais

Sobre o licenciamento de estádio, Giliard disse que a empresa sempre busca tratar do licenciamento das arenas, da mesma forma que trata a negociação com o clube. Porém, ainda sim é um trabalho complexo, pois nem todos os times possuem uma arena própria. “Cada estádio é um processo diferente, alguns acordos com clube incluem os direitos daquela arena, muitos clubes não são nem donos de um estádio, então tudo isso é bastante turbulento, bastante difícil de negociar, mas nosso objetivo é sempre ter o máximo de conteúdo possível”.

E quando questionado se algum estádio nacional estaria no game – principalmente os que foram construídos para a Copa de 2014 -, ele despistou: “Não está no topo da lista de prioridades, confesso. Mas tentar. Estamos tentando todos!˜

Fontes e Direitos Autorais: Renato BazanPara o TechTudo.

EA não confirma Corinthians em FIFA 14


FIFA 14: 19 times do Brasileirão foram confirmados, apenas Corinthians está fora por enquanto

São Paulo – O Corinthians está fora de FIFA 14. Por enquanto, o clube paulista não fechou o seu licenciamento com a Electronic Arts.

A informação foi fornecida pela empresa durante o evento WB Games Summit 2013 na noite desta terça-feira (16). Segundo a EA, ainda há chances para que o alvinegro paulista e outros clubes sejam incluídos na lista até o lançamento do jogo, no dia 24 de setembro.

Até o momento, 19 clubes brasileiros foram confirmados. São eles: Atlético Mineiro, Atlético Paranaense, Botafogo, Coritiba, Criciúma, Cruzeiro, Flamengo, Fluminense, Goiás, Grêmio, Internacional, Náutico, Palmeiras, Ponte Preta, Portuguesa, Santos, São Paulo, Vasco da Gama e Vitória. Além do Corinthians, Bahia é a outra equipe da série A do Campeonato Brasileiro que ainda está de fora da lista de licenciamentos. Em contrapartida, Palmeiras, atualmente na série B, já está confirmado.

INFO apurou que o motivo pelo qual o Corinthians ainda está de fora é que o clube paulista, atual campeão da Libertadores e Mundial, renegociou os valores do licenciamento e ainda não chegou em um acordo com a Electronic Arts. O mesmo acontece com a CBF, que há alguns anos não vende os licenciamentos da seleção brasileira e do campeonato nacional por exigir as mesmas cifras de outras ligas mundiais.

FIFA 14 será lançado no Brasil no dia 24 de setembro novamente com narração em português e com música de Marcelo D2 na trilha sonora. Somente as unidades vendidas no Brasil terão localização em português.

Fontes e Direitos Autorais: InfoExame –   • quarta, 17 de julho de 2013 – 09h29.